En esta práctica utilice el motor Blender Render para crear una computadora.
Utilizando planos y un cubo, aplicando algunas de las herramientas básicas de
blender utilizadas en las prácticas anteriores.
Para crear la pantalla utilice varios planos, extruyendo y eliminando
algunos de sus vertices hasta lograr una apariencia deseada. Para el gabinete
utilice un cubo, para darle forma lo extrui y lo escale, agrege texto y algunos
objetos. Para crear el taclado divide el plano varias veces para poder realizar
las teclas, extruyendo caras y vertices.
Por ultimo agregue material y algunos modificadores como Solidify y
Solidify surface y propiedades como Mix Shader para darle una mejor apariencia.
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