viernes, 28 de marzo de 2014

Practica5. Servilleta sobre una taza de vidrio


En esta práctica utilizamos el motor Cycles Render para crear una servilleta sobre una taza dándole una apariencia más real, utilizamos un UV Sphere para crear la taza extruyendo vértices y aplanándolos para darle forma, para la textura agegamos el Glass BSDF para darle apariencia de vidrio. 


Utilizamos un plano para crear la servilleta, para ello agregamos el modificador Solidify  para darle grosor, el modificador Cloth para darle apariencia de tela y color.


Para aplicar el efecto de caída sobre la taza utilizamos aplicamos el modificador Collision para que el plano se detuviera sobre la taza y no se fuera hacia el fondo. Agregamos un plano debajo de la taza para mejorar el escenario y configuramos el color de fondo para una mejor visión.

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