Esta práctica se realizó en motor Cycles Render para crear
una esfera con texto, utilizamos un cilindro, texto y una esfera. Agregamos un texto y le dimos forma en 3D
modificando el Extrude, para la apariencia del cilindro aplicamos el
modificador Boolean, este permite que lo objetos de transformen según otros
objetos y la UV Sphere la escalamos o incrementamos su tamaño.
Colocamos el texto dentro de la esfera, y con el cilindro
transformado creamos el efecto de tallado colocando el cilindro frente a la
esfera y utilizamos la operación Difference para lograr el efecto de tallado.
Agregamos meterial a la esfera y al texto, por ultimo modificamos el fondo.
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