viernes, 28 de marzo de 2014

Practica8. Esfera con texto



Esta práctica se realizó en motor Cycles Render para crear una esfera con texto, utilizamos un cilindro, texto y una esfera.  Agregamos un texto y le dimos forma en 3D modificando el Extrude, para la apariencia del cilindro aplicamos el modificador Boolean, este permite que lo objetos de transformen según otros objetos y la UV Sphere la escalamos o incrementamos su tamaño.


Colocamos el texto dentro de la esfera, y con el cilindro transformado creamos el efecto de tallado colocando el cilindro frente a la esfera y utilizamos la operación Difference para lograr el efecto de tallado.

Agregamos meterial a la esfera y al texto, por ultimo modificamos el fondo.

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