En esta práctica utilizamos el motor de Cycles render para
crear una galleta de jengibre, utilizando
un cubo y estruimos sus vertices para formar sus manos y piernas, utilizamos varios modificadores como Mirror o espejo lo
que hace es duplicar lo que vamos
haciendo y el modificador solidify
surface para que los bordes no estén muy cuadrados y tengan una forma redonda.
También utilizamos la herramienta smoot. Y para crear la cabeza agreagamos un
UV Sphere. Para terminar agregamos material y con UV Sphere creamos los ojos de
la galleta, usamos cubos para crear lo demás
objetos que conforman los adornos de la galleta dando forma extruyendo los
vertices.
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