En la practica 5 utilizamos el
motor Cycles render, utilizamos las curvas de Bezier para crear una imagen en
3D utilizando una imagen de fondo.
Colocamos varias curvas sobre la imagen de
fondo (rodeando los bordes de la imagen). Utilizamos el modo edición para poder
colocar las curvas y utlizando la opción “U”
de la barra de herramientas para cerrar las curvas y crear solo un objeto,
al terminar las convertimos en modo mesh para poder aplicar materiales como
color y grosor a la imagen creada
utilizando el Extrude para una apariencia en 3D.
Agregamos texto y un plano utilizando
los materiales que utilizamos en las prácticas anteriores.
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