En esta práctica se utilizó
el motor Cycles Render para personalizar un texto agregando varias propiedades
como Extrude para darle una apariencia en 3D, color y aplicamos el material
Glass BSDF. Colocamos un plano y agregamos la propiedad Mix shader y Glossy
para darle una apariencia de brillo, modificamos el color del fondo para una
mejor visión.
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